雷军说,干电子商务,这个肯定热。
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投资人。第三家风投公司愿意以公司半年到一年之后的营收状况作为估值基础。
这里的逻辑问题就很大,做创业,不做那些留存高的、时间长的内容,难道去做留存低、时间短的内容?我其实知道不少这种没人看的内容,我告诉你,你敢去做吗? 就好像你要开个淘宝店,你当然要先观察淘宝上什么东西买的人多,需求旺盛,这是很重要的信息。
获得BAT投资是万能药还是毒药? 是时候重新认识一下BAT在创业大军中扮演的角色了。 公平的需求:大部分的用户不仅仅希望游戏设计好,还希望游戏的体制是公平的,能够保证个体在游戏这个小社会内的生命权和发展权。
但是,幸福感并一定就能提升工作效率。 对于平台来说,海量内容供给之后,只有技术才能完成真正的打压和审核。
一类是具有稀缺感的体验产品,另一类是有时令感的优质商品。但是在视频制作这个业务上,市场需求是很旺盛的。